做手游代理要准备多少资金?多久能开始稳定盈利?

  这是两个问题,要分几种不同的情况来回答。

  首先,在准备做手游代理之前,要先搞清楚代理的形式。

  从产业链来看,游戏行业分研发、发行和运营(渠道)三大部分,又有平台商一个分支,也就是提供成熟平台的供应商。

  其中一些有实力的研发商,同时也会兼顾发行,所以我们经常将研发和发行统称为游戏厂家

做手游代理要准备多少资金?多久能开始稳定盈利?

  具体到游戏代理,主要是集中在发行和运营端,大体有三种形式:

  1、独家代理:指买断游戏发行权,以代理费或者分成的形式与研发商合作,可以发展一级代理(联运),这种一般都是资金雄厚的成熟团队或公司,比如腾讯、网易。

  2、联运代理:与独代方(或游戏厂家)签订合作协议,以分成的形式合作,流水首先进入联运方企业账户,后与独代方(厂家)结算,可以发展二级代理,适合有一定资金实力的公司或团队,比如乐猫手游、鸿猫游戏。

  3、二级代理:跟联运方合作,签订代理协议,缴纳一定数量代理费,联运方提供独立后台,以CPS的形式定期结算,适合无公司、无经验的小团队或者个人。

  现在市面上大家看到的游戏代理,基本上都是第2、3两种。

  联运代理必须以公司为主体,搭建或购买成熟平台系统,再与独代或厂家对接游戏,前期投资至少5万以上,视游戏质量和系统而定。

  二级代理是从产业链来讲的,跟大家了解的平台二级代理不是一个概念,这种代理个人或公司均可以操作,不涉及与上游的资源对接,只需专注做流水或发展同级代理,成本在3000到2万不等。

  另外,代理游戏还要在游戏类型上做区分,主要有专服和混服两种。

  代理专服,一般需要组建工作室,主要运营方法是洗量,也就是从别的游戏里拉人的形式。这种形式个人操作的成功率极低,需要团队协作。

  混服代理个人和团队都可以操作,包括买量、洗量和免费引流三大类运营方法,其中洗量也可以个人来操作,大多以折扣的形式吸引玩家,而专服则是以托的形式刺激消费。

  题主在问题描述里讲“担心怕亏了”,通常情况下,代理游戏出现亏损有三种情况:

  一是联运做不起来,亏损的是固定投资,包括平台和服务器的费用,以及注册公司所需的一些费用,金额至少在5万以上;

  二是组建工作室长期收支不平衡,亏损的是人工、租金以及相应的设备支出,金额要根据个人情况和地区来定;

  三是买量的投产比达不到预期,亏损的主要是广告费,这个金额无法估计,可大可小。

  上面三种情况,第一种做的是联运代理,平台费用占比较大;后面两种是二级代理,资源方面的投资较小,主要投资是在运营上。

  至于多久开始稳定收益,也要分别来看。

  如果代理专服,见效可能比较快,最快可以一周内见到收益,因为扶持号和拖的作用很大,但比较难稳定,需要经常换游戏或换服。

  代理混服的盈利周期可快可慢,跟选择的运营方法有关,比如,洗量运营见效同样会比较快,甚至可以当天见效,但要牺牲一部分利润;免费引流相对较慢,但长期流量稳定,利润也有保证。

  总之,代理游戏首先要确定类型,建议低成本介入,控制风险,做最好的规划,同时也要做好出现坏结果的心理准备。

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